《靈魂回響》是韓國Nvius公司開發(fā)的一款3D奇幻MMORPG,在中國大陸由暢游代理。游戲于2013年9月11日在韓國公測,并于2014年4月28日開啟國服首測,2014年11月26日正式公測。2015年10月22日,《靈魂回響》韓服停運(yùn),而國服也于同年11月17日停運(yùn)。
《靈魂回響》的故事中,黑暗力量化為邪惡欲望侵染著所有生物的內(nèi)心,整個世界處于毀滅的邊緣,而玩家作為繼承部分神力的“神諭者”,肩負(fù)起凈化整個世界的重任。
故事背景
太初時期,神族與巨人族爆發(fā)了曠日持久的戰(zhàn)爭。主神奧丁雖然打敗了巨人之王尤彌爾,但尤彌爾帶有黑暗氣息的巨人之血四處流淌,像瘟疫一樣污染了世界。這股邪惡的力量何其強(qiáng)大——連奧丁都無法將其徹底凈化,只能將巨人邪惡的靈魂分割為六塊封印起來,藏在世界各地的隱秘處。而女神弗麗嘉為了保護(hù)世界之樹不被黑暗氣息侵蝕,勇敢地選擇了犧牲,化身為世界樹的一部分。
此后,神族又爆發(fā)了內(nèi)戰(zhàn)。由于連續(xù)的內(nèi)外爭戰(zhàn),神族的精力被毀滅性地消耗了,神族需要漫長的睡眠來恢復(fù)神力。但巨人之血給世間靈魂帶來的污染還未消退,還有心懷不軌的人覬覦著巨人靈魂碎片中的邪惡力量……也就是說,如果暗黑之魂落入他們的手中,世界就會滅亡。
奧丁想出了絕妙的解決辦法。他用靈魂的力量創(chuàng)造出了人類和其他生靈,并將操控靈魂的能力賦予了一小部分天性勇敢正直的人類。他將這部分人稱為——神諭者。這樣一來,就算眾神都沉沉睡去,仍然有人可以代行神權(quán),凈化混沌的靈魂,并阻止心懷不軌之人濫用巨人的力量作惡。
在將這一切打理妥當(dāng)后,眾神便沉睡在了時間的長河中,人類迎來了他們的時代。
只是人類的時代并不太平。德卡爾帝國的暴政像邪惡的陰影一樣籠罩著人們,其殖民地辛梅爾聯(lián)邦因無法忍受日益嚴(yán)苛的統(tǒng)治,終于揭竿而起,宣布獨(dú)立。德卡爾帝國派出精銳兵力開往辛梅爾進(jìn)行鎮(zhèn)壓。就這樣,以庫爾特大陸的德卡爾帝國和尼凱亞大陸的辛梅爾聯(lián)邦為首的泛大陸戰(zhàn)爭拉開了帷幕。在帝國軍猛烈的攻勢下,辛梅爾聯(lián)邦的命運(yùn)危在旦夕。在德卡爾大軍壓境,攻到辛梅爾首都伊戈奈亞城下,誰都以為辛梅爾必敗之時,一個叫雷金的男人露出了他的鋒芒。
雷金——辛梅爾第一軍團(tuán)長,在伊戈奈亞防御戰(zhàn)中如有神助,展現(xiàn)出天才般的謀略、戰(zhàn)術(shù),以及雄獅般的勇猛,帶領(lǐng)伊戈奈亞的市民成功地保衛(wèi)了聯(lián)邦首都。此后泛大陸戰(zhàn)爭暫告平息,德卡爾帝國改變戰(zhàn)術(shù),轉(zhuǎn)而攻打伊戈奈亞周邊區(qū)域,雷金被人們傳頌為救國英雄。
泛大陸戰(zhàn)爭平息后,世界一時間風(fēng)平浪靜,但有光的地方,就會有黑暗的陰影。巨人之血引起的世間靈魂污染持續(xù)蔓延,人類之間相互對立。 心懷不軌之徒夢想著復(fù)活這種邪惡力量,而神諭者們奉女神之命,試圖阻止被封印的暗黑之魂復(fù)活,并找尋能擊敗它的英雄。
這個屬于你——一名神諭者的時代,終于來臨。
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